|
隨著行動業界的蓬勃發展,消費者對行動裝置音效品質的需求也越來越高。針對這一趨勢,Sonic 推出了數種音效強化軟體模組,旨在增強 MIDI、MP3 及其他音效流的數位音效播放品質。您可以獲得使用某個模組的單獨授權,也可以獲得使用所有這些模組的整體授權。
Sonic Network 的音效演算法是專為內嵌系統與內存佔用量較少的消費型設備而設計的。因此,這些演算法的專業化程度非常高,不僅佔用的記憶體與 MIPS 非常少,同時還可保留非常高的品質。
音效模組可與任何接受標準 16 位元 (或更高) 音效流做為輸入的音效系統一起使用。這使得在主機或內嵌系統的 DSP 處理器中部署該軟體模組變得非常輕鬆。
可以提供以下音效:
-
Sonic Booster? - Sonic Booster 軟體模組可不同程度地放大或縮小輸出音效。這在確保持續以最高品質播放 MIDI 音效輸出 (例如鈴聲) 等方面非常有用。
-
3D Expander - Sonic 3D Expander 軟體模組可增強源音效的立體聲擴展。可以接受多種音效格式輸入。
-
混響 - Sonic Reverb 軟體模組使得使用者可以選擇多種房間環境,小到斗室,大到廳堂。可以為該模組輸入任何已定義類型的單聲或立體聲音效流。
-
合聲 - Sonic Chorus 軟體模組可形成 MIDI 與數位音效訊號,從而使輸出的聲音更為寬厚。其 API 可讓您調節各種效果,以獲得專業遊戲體驗。
-
高頻強化器 - Sonic Enhancer 軟體模組可讓您使用低採樣率音效解決方案獲得高頻訊號。
-
多頻帶圖形等化器 - Sonic Graphic Equalizer 可用於根據使用者偏好或特定收聽環境及產品平台調節混音。
-
重新採樣器 – Sonic Resample 演算法允許轉換數位音效輸出流的採樣率,以與下行資料流效果、混音及 D/A 轉換器相容。
-
混音器 - Sonic Mixer 可將兩個或多個輸入音效流結合為一個輸出流,並可選擇各個輸入流的增益。
詳細介紹:
Sonic Booster (增大與減小音量)
Sonic Booster 可讓您在包括無線手機、可攜式音效播放器、筆記型電腦、遊戲與玩具在內的多種消費型設備上以最大音量播放數位音效,而不會發生聲音被剪掉的情形。與諸如 Sonic 的 MIDI 音效 (和弦鈴聲) 合成器等其他音效產品一起使用,無需任何其他硬體,Sonic Booster 即可產生相當好的收聽效果。
當環境非常吵時,可攜式設備 (例如手機與 MP3 播放器) 使用者通常會調高音量。但這通常並不是很有用。較弱的聲音聽起來很弱,如果環境非常吵還是聽不到,而較大的聲音則可能會增大到被剪掉或失真的程度。Sonic Booster 可增大可增大部份的音量,但不會增大音量已足夠大的部份,因此可增大音量但不會發生聲音被剪掉的情況。這一切都是在瞬間完成的,快到您不會聽出任何變化,但確實是更響了!實際上,它是為音效訊號加入了更多能量。
與傳統壓縮與限幅演算法不同,Sonic 為 Sonic Booster 採用了一種獨特的方法。限幅器會「擠壓」音量最大的峰值部份,因此在音軌整體音量提高的同時常常會產生明顯失真,而 Sonic Booster 可採用獨特的方法來消除峰值。壓縮器會使聲音忽大忽小以減小較高聲音的音量並增大較低聲音的音量,而 Sonic Booster 只會使較弱的聲音聽起來更清晰。Sonic Booster 不會影響音軌的動態效果,因此在播放歌曲期間音量不會產生明顯變化,但聽起來確實是更響了。這在確保持續以最高品質播放 MIDI 音效輸出 (例如手機鈴聲) 等方面非常有用,不論所播放歌曲或聲音的動感如何,這使得 Sonic Booster 非常適用於手機或無線晶片組製造廠商。
返回音效清單
3D Expander
Sonic 3D Expander 是一個立體聲擴展增強模組,可用於補償包括無線手機、可攜式音效播放器、筆記型電腦、遊戲或玩具等多種消費型設備上距離非常近的揚聲器的負面效果。它也可用於將立體聲傳遞給立體聲混音中央的聲音,例如低音。
在提供 MIDI、MP3 和其他音效流數位音效播放的小型設備上,距離非常近的微型揚聲器之間沒有足夠的空間間隔來再現逼真的立體聲場。Sonic 的 3D 擴大器可模擬一個聲音環境來加強左右揚聲器之間的差異,實際上是將其區分開來以擴展可感聲源,從而彌補上述侷限性。方式是建立在 3D 環境中距離較遠的揚聲器會出現的多重物件反射。
儘管 Sonic 3D Expander 是一個立體聲處理器,亦即適用於立體聲聲源,但它也可用於單聲音效,來對聲源素材進行擴展。同樣,對於歌曲中位於立體聲場中央的樂聲,比如低音或人聲,3D 擴大器會擴展立體聲場中樂聲或人聲的範圍,從而使這些聲音聽起來「更響」。3D 擴大器效果在包括手機、筆記型電腦、DVD 播放器等多種消費型設備中非常有用,從而為製造廠商提供了一種極具成本效益的方式,無需增加任何其他硬體,即可使其產品優於競爭對手。
返回音效清單
混響演算法
混響是因聲音在封閉環境中出現多重反射而造成的。Sonic 的混響演算法可模擬房間或大廳表面反射的聲音。它可使合成音軌聽起來更逼真,就像在真實的聲音環境中播放一樣。儘管有時會對整個混音均勻地進行混響處理,但針對混音中的每條音軌不同程度地進行混響處理時,混響效果最好。對短促的打擊聲進行混響處理時效果最為明顯。
Sonic 的混響效果具有多種房間預設選項和一個混音控制器。不過,對於知識豐富且希望自訂效果的客戶,還可個別控制混響參數。包括控制晚期反射的混響延遲/衰減時間,以及控制早期反射的間隔與衰減時間。早期反射部份還包含左右聲道的個別混音。
返回音效清單
合聲演算法
Sonic 的合聲效果可增加聲音的動感與深度,就好像有多個演奏者在同時演奏同一樂器。通常用在為混音加入「厚重感」。該效果對於主奏樂器或某些低音尤其有用,因此通常不會對整個混音進行合聲處理。
Sonic 合聲效果的參數可影響調控成效以及調變頻率。還會提供一個混音參數,以控制該效果與原始訊號的融合程度。
返回音效清單
高頻強化器
Sonic High Frequency Enhancer 軟體模組可讓您使用低採樣率音效解決方案獲得高頻訊號。它可使系統以較低採樣率執行,同時仍可保留較高採樣率解決方案中的高頻訊號,從而可節省記憶體與 MIPS。
強化器是一種非常重要的效果,因為它可改善整體聲音品質,特別是對於採樣率低的聲音。強化器是與原始訊號並行執行的旁鏈訊號處理效果。它可透過非線性失真電路建立高頻諧音,並在整體基礎上執行,從而所有聲音均會得到增強。強化器提供了用於第一與第二階段過濾器切頻、驅動與增益/混音的預設參數,可透過 MIDI SysEx Messages 即時變更這些參數。
返回音效清單
多頻帶圖形等化器
圖形等化器效果可提供多達七個頻帶的圖形等化。它可使特定音頻變得更響或更柔和,對於使低沉的混音變得更響亮、削弱重低音混音中的低音等非常有用。圖形等化器最重要的用途是可根據使用者偏好或特定收聽環境及特定硬體平台/揚聲器配置調節音效混音。
圖形 EQ 可將每個頻帶提高或減弱多達 12dB,還可將後 EQ 提高或減弱多達 12dB。在多個低頻帶被剪掉的情況下,提高後 EQ 通常會非常有用。
返回音效清單
重新採樣器
重新採樣演算法可在盡可能減少雜訊的情況下轉換數位音效的採樣率。這對於諸如將合成器輸出或其他 PCM 音效流轉換為其他頻率,以與下行資料流效果、混音與 D/A 轉換器相容非常有用。
返回音效清單
混音器
混音器演算法可將兩個輸入音效流結合為一個輸出流,並可選擇各個輸入流的增益。將合成輸出或音效與更大型系統中的某些其他音效流相結合時,此功能非常有用。
混音器效果可用於單聲或立體音,並且,透過串聯多個混音器,可以混合任意數量的聲道。
返回音效清單
|